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dc.contributor.author | Díaz-Albertini-Figueras, Javier | es_PE |
dc.contributor.other | Díaz-Albertini-Figueras, Javier | es_PE |
dc.date.accessioned | 2018-06-27T13:41:30Z | |
dc.date.available | 2018-06-27T13:41:30Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.identifier.citation | Díaz-Albertini, J. (12 de setiembre del 2016). Pokémon: ¿Recuperación o invasión? El Comercio. Recuperado de https://elcomercio.pe/opinion/colaboradores/pokemon-recuperacion-invasion-javier-diaz-albertini-257678 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://repositorio.ulima.edu.pe/handle/ulima/6314 | |
dc.description.abstract | La popularidad de Pokémon Go se evidencia en el espacio público limeño al simplemente observar los incontables “entrenadores” que encontramos en sus veredas, calles y parques. Esto es un hecho notable porque –en nuestra ciudad– la tendencia en las últimas décadas ha sido todo lo contrario: el éxodo de lo público hacia espacios cuasipúblicos (los centros comerciales) o privados. | es_ES |
dc.format | application/html | |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Empresa Editora El Comercio. | es_ES |
dc.relation.uri | https://elcomercio.pe/opinion/colaboradores/pokemon-recuperacion-invasion-javier-diaz-albertini-257678 | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.source | Universidad de Lima | es_PE |
dc.source | Repositorio Institucional - Ulima | es_PE |
dc.subject | Ciudades y pueblos | es |
dc.subject | Espacios públicos | es |
dc.subject | Realidad virtual | es |
dc.subject | Cities and towns | en |
dc.subject | Public spaces | en |
dc.subject | Virtual reality | en |
dc.subject.classification | Ciencias sociales / Problemas sociales | es |
dc.title | Pokémon: ¿Recuperación o invasión? | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/contributionToPeriodical | es_ES |
dc.type.other | Artículo periodístico | es_PE |
dc.identifier.journal | El Comercio (diario) | es_PE |
dc.publisher.country | Perú |